Afinidade elemental
Dano recebido pela propriedade base do monstro. 100% significa dano normal.
Neutro
100%
Água
200%
Terra
0%
Fogo
-25%
Vento
100%
Veneno
100%
Sagrado
100%
Sombrio
100%
Fantasma
50%
Maldito
50%
Valores negativos indicam absorção; no gráfico, ficam no centro.
A escala compara dano recebido. Não representa chance de acerto.
Sprite do jogo
