EVENTO DE HALLOWEEN

O Último Sino
de Niflheim

Os nomes dos vivos começaram a tocar entre os mortos.

28/10 a 28/11 · Cinco atos e recompensas disponíveis desde a abertura · Reset diário às 04h (São Paulo).

Deslize ou use as setas para ver os cinco atos

Um diário
entre dois mundos

Páginas encontradas em Niflheim sussurram nomes que ainda não deveriam ter sido esquecidos. Cada registro é um eco, e cada eco, um pedido de socorro.

Íris, mensageira da Vigília, ilustrada com cabelo prateado, capuz escuro e mãos unidas.
Íris, Mensageira da Vigília

“Os mortos não gritam. Eles apenas esperam que alguém se lembre de seus nomes.”

Uma vigília em três caminhos

Ajude Íris a seguir os rastros, enfrentar os ecos e devolver os nomes ao descanso.

O Nome · locais, monstros, missões e drops

Deslize para explorar os cinco atos

ATO 1

Niflheim · O Nome

niflheim
Mapa ilustrado de Niflheim, cenário do Diário dos Nomes.

Íris

Converse com Íris e aceite investigar em niflheim (197,182).

Diário dos Nomes

Examine o Diário dos Nomes em niflheim (191,187) e retorne a Íris.

1×

Ilustração de Niflheim · Os marcadores mostram os destinos do Ato I; confira as coordenadas no jogo.

Um nome ainda vivo apareceu no diário dos mortos. Encontre Íris e descubra de quem é o chamado. Selecione um marcador para consultar as coordenadas do jogo.

Uma investigação entre os mortos

Converse com Íris, examine o Diário dos Nomes e retorne à mensageira. Este ato não exige abates nem combate contra um chefe.

Habitantes naturais de Niflheim

Sprite de Árvore Maldita

Árvore Maldita

Nível 58 · Grande

HP
6.841
Elemento
Sombrio 1
Raça
Demônio
Ver ficha e drops
Sprite de Senhor dos Mortos

Senhor dos Mortos

Nível 94 · Grande

HP
500.383
Elemento
Sombrio 3
Raça
Demônio
Ver ficha e drops

As criaturas naturais mantêm os atributos e drops do servidor. Na cidade, o Senhor dos Mortos é um MVP natural e não faz parte dos objetivos deste ato.

Sua Vigília no Éden

Consultando sua conta…

O primeiro nome do diário

  1. Converse com Íris. Encontre a mensageira em niflheim (197,182) e aceite investigar.
  2. Examine o Diário dos Nomes. Leia o registro em niflheim (191,187).
  3. Retorne à mensageira. Mostre a descoberta a Íris para registrar o Ato I e seguir ao Barqueiro.

O registro da história

Concluir O Nome registra uma Página Rasgada, uma única vez por conta.

Página Rasgada

História, tarefa diária e primeira vitória diária no Eco

História: 1/1/2/1/0 Páginas nos atos I–V. Após o Ato II, a patrulha de 12 abates e a primeira vitória diária do Eco dão uma Página cada por dia. As fontes ficam disponíveis durante o evento, conforme o avanço da história.

Fontes únicas e diárias por contaEntrega ao inventário ou às pendências

Recompensas da Vigília

Visuais para aqueles que ouviram o chamado de não esquecer.

Chapéu de Aba Larga da Vigília

Visual da Vigília

Chapéu de Aba Larga da Vigília

12 Ceras + 4 Páginas. Após Ato II. Uma unidade por conta.

Chapéu de Aba Larga da Vigília

12 Ceras + 4 Páginas. Após Ato II. Uma unidade por conta.

Capa dos Rastros

Visual da Vigília

Capa dos Rastros

16 Ceras + 4 Páginas. Após Ato II. Uma unidade por conta.

Capa dos Rastros

16 Ceras + 4 Páginas. Após Ato II. Uma unidade por conta.

Asas dos Nomes

Visual da Vigília

Asas dos Nomes

Primeiro encerramento com Íris, sem custo. Após concluir a história. Uma unidade por conta.

Asas dos Nomes

Primeiro encerramento com Íris, sem custo. Após concluir a história. Uma unidade por conta.

Chapéu da Lanterna Vaga

Visual da Vigília

Chapéu da Lanterna Vaga

20 Ceras + 4 Páginas + 5 Selos. Após concluir a história. Uma unidade por conta.

Chapéu da Lanterna Vaga

20 Ceras + 4 Páginas + 5 Selos. Após concluir a história. Uma unidade por conta.

Quatro visuais para conquistar durante o evento: Asas gratuitas no encerramento com Íris; os outros três são obtidos pelas trocas da Vigília.

O próximo toque ainda não tem data.

O calendário será divulgado após a aprovação das datas e regras do evento.