Afinidade elemental
Dano recebido pela propriedade base do monstro. 100% significa dano normal.
Neutro
100%
Água
50%
Terra
50%
Fogo
50%
Vento
50%
Veneno
0%
Sagrado
175%
Sombrio
-50%
Fantasma
25%
Maldito
0%
Valores negativos indicam absorção; no gráfico, ficam no centro.
A escala compara dano recebido. Não representa chance de acerto.
Sprite do jogo