Afinidade elemental
Dano recebido pela propriedade base do monstro. 100% significa dano normal.
Neutro
100%
Água
150%
Terra
50%
Fogo
200%
Vento
100%
Veneno
-100%
Sagrado
200%
Sombrio
-100%
Fantasma
175%
Maldito
0%
Valores negativos indicam absorção; no gráfico, ficam no centro.
A escala compara dano recebido. Não representa chance de acerto.
Sprite do jogo