Afinidade elemental
Dano recebido pela propriedade base do monstro. 100% significa dano normal.
Neutro
100%
Água
125%
Terra
75%
Fogo
175%
Vento
100%
Veneno
-75%
Sagrado
200%
Sombrio
-75%
Fantasma
150%
Maldito
0%
Valores negativos indicam absorção; no gráfico, ficam no centro.
A escala compara dano recebido. Não representa chance de acerto.
Sprite do jogo