Afinidade elemental
Dano recebido pela propriedade base do monstro. 100% significa dano normal.
Neutro
100%
Água
100%
Terra
100%
Fogo
150%
Vento
100%
Veneno
-50%
Sagrado
175%
Sombrio
-50%
Fantasma
125%
Maldito
0%
Valores negativos indicam absorção; no gráfico, ficam no centro.
A escala compara dano recebido. Não representa chance de acerto.
Sprite do jogo

