Afinidade elemental
Dano recebido pela propriedade base do monstro. 100% significa dano normal.
Neutro
100%
Água
0%
Terra
200%
Fogo
100%
Vento
-25%
Veneno
100%
Sagrado
100%
Sombrio
100%
Fantasma
50%
Maldito
50%
Valores negativos indicam absorção; no gráfico, ficam no centro.
A escala compara dano recebido. Não representa chance de acerto.
Sprite do jogo