Traje Aprencia 2-1
Item #52503 · Shadow Equipment

Traje Aprencia 2-1

Barrier_Builder1 · Consulte os efeitos, as restrições e as formas de obtenção no servidor.

Peso0
Nível mínimo0
RefinávelNão

Descrição do cliente Éden

Fonte prioritária

Fique com aparencia mais jovial com esse traje


Deixa o Personagem com aparencia da 2-1 Classe


Pode ser Encantado


Pode trocar de cor na estilista


Equipa em: Armadura Visual

Efeito: Muda a aparencia do personagem

Peso: 0

Identidade e ficha do item

Ícone de inventário
Inventário
Ícone nativo
Arte de coleção
Catálogo
Arte de coleção
Categoria
Shadow Equipment
Compra em NPC
0 z
Venda em NPC
0 z

Os efeitos desta ficha seguem o Éden. Referências externas podem apresentar atributos diferentes.

Como obter

Origens identificadas no servidor, com custos e materiais por troca ou compra.

Como obter Traje Aprencia 2-1

Escolha uma das formas de obtenção identificadas no Projeto Éden. Custos e materiais são por troca ou compra, salvo indicação diferente.

Criação de Traje Aprencia 2-1 · Loja Instancia — hallofvalor (173, 204)
  1. Reúna os custos e materiais indicados abaixo para receber 1 unidade(s).
  2. Use @hall para chegar ao mapa hallofvalor. O comando respeita as restrições de uso do jogo.
  3. Fale com Loja Instancia em hallofvalor (173, 204).
  4. Selecione Traje Aprencia 2-1, confira os requisitos e confirme a troca. Os materiais e as moedas indicados são consumidos.

Custos e materiais por troca

Como reunir os materiais

Abra cada material para ver uma forma de obtê-lo, incluindo a origem das moedas e as etapas das quests catalogadas.

Como conseguir Pergaminho de Instancia

Torneio Mágico de Geffen

  1. Alcance o nível de base 90 e crie um grupo contendo somente o seu personagem. Você precisa ser o líder; esta instância é individual.
  2. Use @hall para chegar a hallofvalor.
  3. Fale com Porteiro Instancias em hallofvalor (202, 224).
  4. No menu, escolha Torneio Mágico de Geffen. O teleporte leva a dali, próximo à entrada.
  5. Fale com Pesquisador de Viagem em dali (98, 141) e confirme Sim para criar a instância.
  6. Use o Dispositivo Dimensional em dali (100, 147) e escolha Use o dispositivo.
  7. Dentro de 1@gef, fale com a Recepcionista (122, 58). Escolha Como me registro?, aceite o teste, derrote o Lobo do Deserto em até 60 segundos e conclua a inscrição com ela.
  8. Entre no portal ao sul da recepção e siga os diálogos da arena. Vença as rodadas e fale com o Guia do Torneio para recolher os Pergaminhos de Instância e iniciar a próxima partida.
  9. Se vencer o torneio, escolha Saia da Arena e receba sua recompensa com o Guia do Torneio (1@ge_st, 107, 57). A quantidade varia por rodada; o encerramento acrescenta 5 pergaminhos ao prêmio da rodada final.
  10. Uma nova entrada respeita o intervalo de 23 horas configurado para o personagem. Guarde os pergaminhos para as trocas; eles são itens de inventário, não um saldo de pontos.

Para outras alternativas, abra Pergaminho de Instancia e consulte o tutorial completo.

Criação de Traje Aprencia 2-1 · Porteiro Instancias — hallofvalor (202, 224)
  1. Reúna os custos e materiais indicados abaixo para receber 1 unidade(s).
  2. Use @hall para chegar ao mapa hallofvalor. O comando respeita as restrições de uso do jogo.
  3. Fale com Porteiro Instancias em hallofvalor (202, 224).
  4. No menu, escolha Loja de Instâncias.
  5. Selecione Traje Aprencia 2-1, confira os requisitos e confirme a troca. Os materiais e as moedas indicados são consumidos.

Custos e materiais por troca

Como reunir os materiais

Abra cada material para ver uma forma de obtê-lo, incluindo a origem das moedas e as etapas das quests catalogadas.

Como conseguir Pergaminho de Instancia

Torneio Mágico de Geffen

  1. Alcance o nível de base 90 e crie um grupo contendo somente o seu personagem. Você precisa ser o líder; esta instância é individual.
  2. Use @hall para chegar a hallofvalor.
  3. Fale com Porteiro Instancias em hallofvalor (202, 224).
  4. No menu, escolha Torneio Mágico de Geffen. O teleporte leva a dali, próximo à entrada.
  5. Fale com Pesquisador de Viagem em dali (98, 141) e confirme Sim para criar a instância.
  6. Use o Dispositivo Dimensional em dali (100, 147) e escolha Use o dispositivo.
  7. Dentro de 1@gef, fale com a Recepcionista (122, 58). Escolha Como me registro?, aceite o teste, derrote o Lobo do Deserto em até 60 segundos e conclua a inscrição com ela.
  8. Entre no portal ao sul da recepção e siga os diálogos da arena. Vença as rodadas e fale com o Guia do Torneio para recolher os Pergaminhos de Instância e iniciar a próxima partida.
  9. Se vencer o torneio, escolha Saia da Arena e receba sua recompensa com o Guia do Torneio (1@ge_st, 107, 57). A quantidade varia por rodada; o encerramento acrescenta 5 pergaminhos ao prêmio da rodada final.
  10. Uma nova entrada respeita o intervalo de 23 horas configurado para o personagem. Guarde os pergaminhos para as trocas; eles são itens de inventário, não um saldo de pontos.

Para outras alternativas, abra Pergaminho de Instancia e consulte o tutorial completo.

Criação de Traje Aprencia 2-1 · Loja Instancia — 1@gef (131, 58)
  1. Reúna os custos e materiais indicados abaixo para receber 1 unidade(s).
  2. Vá até 1@gef. Não há uma rota completa catalogada até esse NPC; o acesso pode exigir quest, instância ou transporte específico.
  3. Fale com Loja Instancia em 1@gef (131, 58).
  4. Selecione Traje Aprencia 2-1, confira os requisitos e confirme a troca. Os materiais e as moedas indicados são consumidos.

Custos e materiais por troca

Como reunir os materiais

Abra cada material para ver uma forma de obtê-lo, incluindo a origem das moedas e as etapas das quests catalogadas.

Como conseguir Pergaminho de Instancia

Torneio Mágico de Geffen

  1. Alcance o nível de base 90 e crie um grupo contendo somente o seu personagem. Você precisa ser o líder; esta instância é individual.
  2. Use @hall para chegar a hallofvalor.
  3. Fale com Porteiro Instancias em hallofvalor (202, 224).
  4. No menu, escolha Torneio Mágico de Geffen. O teleporte leva a dali, próximo à entrada.
  5. Fale com Pesquisador de Viagem em dali (98, 141) e confirme Sim para criar a instância.
  6. Use o Dispositivo Dimensional em dali (100, 147) e escolha Use o dispositivo.
  7. Dentro de 1@gef, fale com a Recepcionista (122, 58). Escolha Como me registro?, aceite o teste, derrote o Lobo do Deserto em até 60 segundos e conclua a inscrição com ela.
  8. Entre no portal ao sul da recepção e siga os diálogos da arena. Vença as rodadas e fale com o Guia do Torneio para recolher os Pergaminhos de Instância e iniciar a próxima partida.
  9. Se vencer o torneio, escolha Saia da Arena e receba sua recompensa com o Guia do Torneio (1@ge_st, 107, 57). A quantidade varia por rodada; o encerramento acrescenta 5 pergaminhos ao prêmio da rodada final.
  10. Uma nova entrada respeita o intervalo de 23 horas configurado para o personagem. Guarde os pergaminhos para as trocas; eles são itens de inventário, não um saldo de pontos.

Para outras alternativas, abra Pergaminho de Instancia e consulte o tutorial completo.

Informações extraídas dos arquivos do Éden. Requisitos de nível, quests, inventário e disponibilidade de eventos continuam sendo verificados no jogo. Alterações posteriores exigem atualizar o catálogo.