Itens do Éden

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Arma
#1802

Waghnak [4]

Garra comum e potente, conhecida como 'Presa do Tigre'.

ATQ
30
Nível
1+
Peso
40,0
Descrição e obtenção →
Arma
#1803

Soqueira [2]

Protetor que cobre as costas da mão e parte do braço. Consiste em longas faixas de couro com várias pontas de ferro.

ATQ
50
Nível
12+
Peso
45,0
Descrição e obtenção →
Arma
#1805

Soco Inglês [2]

Protetor para o punho usado em lutas corpo-a-corpo. Originalmente trazidos por uma tribo antiga do Extremo Oriente. Lutadores costumam usar estes em campeonatos de luta livre.

ATQ
65
Nível
12+
Peso
45,0
Descrição e obtenção →
Arma
#1806

Soco Inglês [3]

Protetor para o punho usado em lutas corpo-a-corpo. Originalmente trazidos por uma tribo antiga do Extremo Oriente. Lutadores costumam usar estes em campeonatos de luta livre.

ATQ
65
Nível
12+
Peso
45,0
Descrição e obtenção →
Arma
#1807

Punho

Arma que simula um punho humano. Grosseira mas eficiente.

ATQ
115
Nível
24+
Peso
65,0
Descrição e obtenção →
Arma
#1809

Garra [1]

Arma que simula uma mão com 3 dedos de aço. Essas lâminas causam ferimentos muito dolorosos no inimigo. Aumenta a força física de quem a usa.

ATQ
86
Nível
24+
Peso
50,0
Descrição e obtenção →
Arma
#1810

Garra [2]

Arma que simula uma mão com 3 dedos de aço. Essas lâminas causam ferimentos muito dolorosos no inimigo. Aumenta a força física de quem a usa.

ATQ
86
Nível
24+
Peso
50,0
Descrição e obtenção →
Arma
#1811

Dedos Afiados [1]

Garra que imita uma mão humana com unhas longas e afiadas.

ATQ
97
Nível
24+
Peso
50,0
Descrição e obtenção →
Arma
#1812

Dedos Afiados [2]

Garra que imita uma mão humana com unhas longas e afiadas.

ATQ
97
Nível
24+
Peso
50,0
Descrição e obtenção →
Arma
#1818

Punho de Magma [3]

Uma garra feita de lava. Às vezes ela libera um tremendo calor. Parece que sua mão pode queimar quando isso acontece, mas ela tem um isolamento interno.

ATQ
80
Nível
75+
Peso
65,0
Descrição e obtenção →
Arma
#1819

Punho Gélido [3]

Uma garra feita de gelo. Às vezes ela libera um tremendo frio. Parece que sua mão pode congelar quando isso acontece, mas ela tem um isolamento interno.

ATQ
80
Nível
75+
Peso
65,0
Descrição e obtenção →
Arma
#1820

Punho Voltaico [3]

Uma garra que possui o poder do trovão. Às vezes ela libera raios que eletrocutam o inimigo. Eles não afetam o usuário de maneira alguma.

ATQ
80
Nível
75+
Peso
65,0
Descrição e obtenção →
Arma
#1821

Punho Sísmico [3]

Uma garra que possui a força da Mãe Terra. Às vezes ela revela um tremendo poder que pode romper as defesas de qualquer inimigo. Esse poder não afeta o usuário.

ATQ
80
Nível
75+
Peso
65,0
Descrição e obtenção →
Arma
#1822

Luva de Combo [4]

As palavras mágicas gravadas liberam um poder de ataque maior.

ATQ
30
Nível
60+
Peso
50,0
Descrição e obtenção →
Arma
#1901

Violino [3]

Instrumento de cordas de tom alto, muito usado na música erudita e também no Country. O favorito dos Rockers.

ATQ
50
Nível
2+
Peso
70,0
Descrição e obtenção →